火影忍者手游角都技能奥义深度测评及实战缺陷总汇

角都是《火影忍者》手游中的一位S级忍者,以其独特的技能组合和强大的忍术实力备受玩家关注,尽管他拥有全面的技能设计,包括远程攻击、近战连击以及特殊技能,但在实战中的表现却存在一定的问题,以下是对角都技能奥义的深度测评及实战缺陷的总汇:

技能奥义深度测评

1、普攻

- 角都的普攻流畅且伤害可观,是玩家在战斗中常用的输出手段。

- 普攻共有5段(或6段,根据不同版本和角色形态有所不同),其中第3段具有抓取效果,可以短时间内控制处于霸体状态下的敌人。

- 第5段普攻会从身后召唤出雷面具怪释放一道雷电,造成浮空效果,但这一段的后摇较大,期间无法释放任何技能。

2、一技能

- 土遁·土矛(或火遁·头刻苦,根据不同角色形态有所不同):

- 土遁·土矛的抓取判定不合理,y轴判定几乎为零,成功抓取敌人全凭运气,且容易被对手的密卷技能顶掉。

- 火遁·头刻苦会向敌人吐出多段火焰,并在落地处持续燃烧,对经过的敌人也会造成伤害,具有近身击飞效果。

3、二技能

火影忍者手游角都技能奥义深度测评及实战缺陷总汇

- 角都的二技能可以增加防御,并可以反打或主动发动地刺。

- 防御效果并不明显,很多玩家在使用后都发现自己的防御并没有得到实质性的提升。

- 攻击范围和实际操作机制也存在缺陷,前摇较大,容易出现没有命中目标的情况。

4、奥义技能

- 伪暗·心脏破坏(或根据不同角色形态有所不同):

- 在释放时会对敌人造成巨额伤害,并有一定概率触发暴击效果。

- 释放条件苛刻,角都很难在实战中集满奥义点,因此使用频率不高。

- 对手在角都奥义后胳膊的x轴上不会被判定,因此容易躲避该技能的攻击。

实战缺陷总汇

1、伤害不足

- 角都的普攻和技能伤害值相对较低,在面对高防御或高血量的敌人时,难以造成有效的威胁。

2、技能判定不合理

火影忍者手游角都技能奥义深度测评及实战缺陷总汇

- 一技能的抓取判定不合理,二技能的实际操作机制存在缺陷,这些都增加了玩家在实战中的操作难度和风险。

3、防御薄弱

- 尽管二技能可以增加防御,但实际效果并不明显,使得角都在实战中的生存能力受到一定影响。

4、奥义技能释放条件苛刻

- 奥义技能的释放条件非常苛刻,使用频率不高,且容易被对手躲避。

5、技能衔接问题

- 角都的技能之间衔接不够流畅,特别是在普攻后摇期间无法释放技能,增加了连招过程中的风险。

6、角色定位模糊

- 角都在实战中的定位不够明确,既不适合作为主力输出,也不适合作为辅助或控制角色。

角都在《火影忍者》手游中的技能奥义虽然具有一定的特色,但在实战中却存在不少问题和缺陷,玩家在选择角色时需要更加谨慎,根据自己的实际情况来做出选择,也期待游戏开发者对角都进行进一步的优化和调整,以提升其在实战中的表现。